./play.it, à vos jeux !
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Ça fait plaisir de voir la réception de cette dépêche, et ça va me permettre d’enfin offrir à mon frère ce livre sur Blender auquel je pensais depuis un moment :icon_wink:
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Pas de nouvelles la semaine dernière, vu qu’une partie d’entre nous était partie rencontrer l’équipe de Khaganat, une bande de rêveuses et rêveurs qui utilisent le jeu vidéo comme support pour créer des univers…
Mais nous sommes de retour et nous continuons à bosser dur pour vous permettre de jouer à toujours plus de jeux au sein de votre système favori :icon_wink:
Côté bibliothèque, encore une fois uniquement des corrections de bugs :
Comme d’habitude nous avons quelques mises-à-jour notables parmi les scripts existants :
Mais nous sommes de retour et nous continuons à bosser dur pour vous permettre de jouer à toujours plus de jeux au sein de votre système favori :icon_wink:
Côté bibliothèque, encore une fois uniquement des corrections de bugs :
Ceux parmi vous qui commencent à se dire que la relative lenteur de l’évolution de la bibliothèque ces derniers temps cache quelque chose pourraient bien avoir raison :icon_wink:2.7.5
* Correction du comportement de sort_icons lorsque l’extraction des icônes a
produit un seul fichier
* Correction du support de ./play.it 1 par le meta-script
Comme d’habitude nous avons quelques mises-à-jour notables parmi les scripts existants :
- Faster Than Light
Mise en place d’un contournement autour d’un bug du jeu empêchant les animations de se jouer sur certains systèmes dans les versions 1.6.x - Kingdom Rush
Correction de la méthode de récupération de l’icône du jeu - Race The Sun
Correction du code de chargement des fonctions de la bibliothèque - The Westport Independent
Mise à disposition d’un pack d‘icônes optionnel
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Salut à tous !
Depuis le temps que nous n’avions plus donné de nouvelles, vous vous attendez sûrement à une grande quantité de mises-à-jour… Et vous avez parfaitement raison :icon_wink:
Pour commencer, la bibliothèque a bien avancé sur le dernier mois, et nous avons encore beaucoup d’améliorations en réserve :
Pas mal de scripts ont vu passer des mises-à-jour diverses depuis la dernière fois :
Depuis le temps que nous n’avions plus donné de nouvelles, vous vous attendez sûrement à une grande quantité de mises-à-jour… Et vous avez parfaitement raison :icon_wink:
Pour commencer, la bibliothèque a bien avancé sur le dernier mois, et nous avons encore beaucoup d’améliorations en réserve :
2.8.2
* icon_extract_ico_from_exe : Suppression des avertissements de wrestool
* icon_get_resolution_from_file : Amélioration de la compatibilité avec les
scripts se basant sur une version de la bibliothèque plus ancienne que la
2.8
* Correction d’une erreur dans help(), qui causait des soucis de formulation
lorsqu’appelée sur un script gérant une unique archive
2.8.1
* Correction de la compatibilité de icon_get_resolution_from_file et
icons_linking_postinst avec les scripts se basant sur une version de la
bibliothèque plus ancienne que la 2.8
* WINE : Pas de suppressions des liens symboliques vers $HOME pour les scripts
se basant sur une version de la bibliothèque plus ancienne que la 2.8
2.8.0
* Réduction massive du temps passé par le méta-script play.it pour identifier
le script approprié pour une archive donnée, en se basant sur son nom de
fichier avant de tenter d’utiliser la somme de contrôle MD5
* WINE : Suppression des liens symboliques pointant en dehors du préfixe WINE,
réduisant l’encombrement de $HOME
* Ré-écriture de la plupart du code de gestion des icônes, pour en améliorer
la compréhension et la maintenance
* Utilisation de ImageMagick pour extraire des fichiers .png de conteneurs
.ico
* Amélioration de la détection automatique des dépendances liées à la gestion
des icônes
Pas mal de scripts ont vu passer des mises-à-jour diverses depuis la dernière fois :
- Baldur’s Gate - Enhanced Edition
Nouvel installateur géré - Beneath a Steel Sky
Nouvel installateur géré - Braveland Wizard
Nouvel installateur géré - Braveland Pirate
Nouvel installateur géré - Gobliins 2: The Prince Buffoon
Les nouveaux installateurs GOG ne seront pas gérés, à cause d’un changement non documenté de leur format - Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest
Correction de la liste de dépendances - Heroes of Might and Magic III
Correction de la gestion du patch pour l’ancienne version GOG 2.0.0.16 - Heroes of Might and Magic V
Les sauvegardes n’encombrent plus $HOME - Icewind Dale - Enhanced Edition
Nouvel installateur géré - Kingdom New Lands
Nouvel installateur géré - Out There: Ω Edition
Ajout de la gestion de la version Windows, la version Linux ne fonctionnant pas correctement - Pharaoh
Correction de la gestion des icônes - Reus
Nouvel installateur géré - Sam & Max Hit the Road
Nouveaux installateurs gérés - Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Ajout d’une dépendance manquante - Shelter
Nouvel installateur géré
Les sauvegardes sont maintenant conservées hors du préfixe WINE - Strafe
Ajout de la gestion de la version native
Abandon de la gestion de la version Windows - The Book of Unwritten Tales
Les sauvegardes n’encombrent plus $HOME - War for the Overworld
Nouvel installateur géré
Utilisation de scripts et paquets dédiés pour les DLC - World of Goo
Copie du fichier de configuration dans $XDG_CONFIG_HOME, pour en faciliter l’édition
- Action Henk
- Bit Trip Beat
- Divinity Original Sin
- Dragon Age Origins
- Fruit of a Feather
- Gathering Sky
- JYDGE
- La•Mulana
- Leisure Suit Larry: Love for Sail!
- Lure of the Temptress
- Poly Bridge
- Runner
- SOMA
- Space Pirates and Zombies
- Superhot
- Tower of Guns
- Valhalla Hills
- War for the Overworld: My Pet Dungeon
- War for the Overworld: Underlord Edition
- Wasteland 2
- Worms United
- Xenonauts
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Salut à tous !
On a continué à bosser dur cette dernière semaine, voici donc ce qui sera probablement la dernière mise-à-jour avant la 2.9 :
Quelques scripts ont été mis à jour :
On a continué à bosser dur cette dernière semaine, voici donc ce qui sera probablement la dernière mise-à-jour avant la 2.9 :
2.8.3
* Correction d’une erreur dans help(), qui causait des soucis de formulation
lorsqu’appelée sur un script gérant une unique archive (le correctif fourni
dans la version 2.8.2 était incomplet)
* Mise en place de tests de syntaxe automatisés basés sur shellcheck et GitLab
CI
* Amélioration de la syntaxe en se basant sur les retours de shellcheck 0.5.0
Quelques scripts ont été mis à jour :
- Baldur’s Gate - Enhanced Edition
Ajout d’une dépendance manquante qui posait des soucis pour jouer en plein écran
Mise à disposition d’un pack d’icônes optionnel permettant d’utiliser l’icône original plutôt que l’icône GOG
Ajout du support de l’extension Siege of Dragonspear, merci à Dawnmist dont c’est la première contribution à ./play.it ! - BIT.TRIP BEAT
Correction de la liste de dépendances - Deus Ex
Le support des nouvelles versions fournies par GOG ne sera pas assurée, parce qu’elles sont distribués dans un format non documenté qui n’est pas encore géré par nos outils
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Comme ça fait longtemps que vous n’avez pas eu droit aux nouvelles du projet, je vous propose un peu de lecture qui résume l’activité de ces derniers mois : ./play.it 2.10 : Debian, Gentoo et jeux vidéo
Vos retours sont les bienvenus aussi bien ici que sur LinuxFR :icon_wink:
Vos retours sont les bienvenus aussi bien ici que sur LinuxFR :icon_wink:
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La version 2.11 de ./play.it est sortie il y a quelques semaines, je vous invite à consulter la dépêche que nous avons publié sur LinuxFR pour lʼoccasion si vous voulez en apprendre plus sur les nouveautés quʼelle apporte :
./play.it 2.11 : Gentoo, Flatpak et jeux vidéos
./play.it 2.11 : Gentoo, Flatpak et jeux vidéos
- vv222
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Faut dire que chez ./play.it on sait comment motiver nos contributeurs : au bout de chaque session de boulot, il y a un jeu vidéo qui attend
On va essayer de faire encore mieux côté nouveautés dans la prochaine version, mais la gestion de Gentoo a placé la barre assez haut cette fois-ci, ça ne va pas être évident de faire plus gros…
(en fait j’ai bien quelque chose en tête qui pourrait rivaliser avec cette fonctionnalité, mais je garde la surprise)

On va essayer de faire encore mieux côté nouveautés dans la prochaine version, mais la gestion de Gentoo a placé la barre assez haut cette fois-ci, ça ne va pas être évident de faire plus gros…
(en fait j’ai bien quelque chose en tête qui pourrait rivaliser avec cette fonctionnalité, mais je garde la surprise)
- vv222
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Salut à tous !
Après quasiment une année complète sans mise-à-jour (la version 2.11.2 remonte à fin avril 2019), jʼai enfin pris la décision qui sʼimposait : jʼai quitté mon emploi il y a un peu plus dʼun mois pour pouvoir de nouveau consacrer à ./play.it le temps quʼil mérite.
Ces dernières semaines ont donc servi à transformer la collection de correctifs qui sʼétaient accumulés en une version 2.11.3 qui vient tout juste de sortir !
La liste originale des changements se trouve sur notre forge, mais je vous en propose ici-même une traduction en français :
En tous cas ./play.it est toujours bien actif, et le travail est en cours sur la future version 2.12 qui devrait apporter pas mal de nouvelles fonctionnalités.
Après quasiment une année complète sans mise-à-jour (la version 2.11.2 remonte à fin avril 2019), jʼai enfin pris la décision qui sʼimposait : jʼai quitté mon emploi il y a un peu plus dʼun mois pour pouvoir de nouveau consacrer à ./play.it le temps quʼil mérite.
Ces dernières semaines ont donc servi à transformer la collection de correctifs qui sʼétaient accumulés en une version 2.11.3 qui vient tout juste de sortir !
La liste originale des changements se trouve sur notre forge, mais je vous en propose ici-même une traduction en français :
Je ne vais pas vous lister tous les jeux ajoutés depuis la dernière fois que jʼai posté une annonce de ce type, et encore moins lister ceux dont la gestion a été mise à jour… Ça prendrait bien trop de temps
- Correction de la détection du type des images de CD-ROM (fichier ou répertoire) pour les jeux DOSBox
- Utilisation de "-eq" au lieu de "=" pour les comparaisons numériques
- Mise-à-jour du lien vers le gestionnaire de bugs
- Amélioration des méthodes d’extraction du contenu des archives 7z
- Amélioration des messages d’erreurs affichés lorsqu’une dépendance d’un script est manquante
- Un terminal est lancé automatiquement lors des appels à winetricks, ce qui permet d’éviter que ses opérations soient cachées des utilisateurs ne lançant pas leurs jeux depuis un terminal
- Utilisation de convmv si celui-ci est disponible pour la conversion des noms de fichiers en minuscules, ce qui améliore les performances comparé à notre méthode spéficiquement développée pour ./play.it
- Correction de la prise en compte des arguments envoyés à "check_option_validity", fonction dont la déclaration a été déplacée eb dehors de "play.it-2/src/99_init.sh"
- Arch Linux : la construction via ./play.it est maintenant signalée dans les méta-données des paquets générés
- Arch Linux : Correction du champ "builddate" dans les méta-données des paquets générés
- Arch Linux : Amélioration de la prise en compte de la version de tar fournie par libarchive ("bsdtar") lors de la construction de paquets
- Debian : Amélioration de la prise en charge de la dépendance à WINE des jeux concernés, grâce à un coup de main de Jens Reyer sur la liste de diffusion "debian-wine"
- Gentoo : Correction de la méthode de compression par défaut pour les paquets générés
- Gentoo : Retrait du USE flag "abi_x86_32" de la dépendances à "app-emulation/winetricks"

En tous cas ./play.it est toujours bien actif, et le travail est en cours sur la future version 2.12 qui devrait apporter pas mal de nouvelles fonctionnalités.
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Salut,
Bravo pour ce magnifique travail et merci pour ton implication dans ce projet!
vv222 a écrit : 01 mars 2020, 01:23En tous cas ./play.it est toujours bien actif, et le travail est en cours sur la future version 2.12 qui devrait apporter pas mal de nouvelles fonctionnalités.
Bravo pour ce magnifique travail et merci pour ton implication dans ce projet!
Règles d'usage du forum. Signalez si vous avez posté votre question sur un autre forum. Explications ici
Debian Unstable. Mate/LXQT. Dieu, en créant l'homme, a quelque peu surestimé ses capacités.
Debian Unstable. Mate/LXQT. Dieu, en créant l'homme, a quelque peu surestimé ses capacités.
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On a même depuis franchi un nouveau cap : de plus en plus de jeux prévus initialement pour tourner sur d’anciennes versions de DirectX (et donc Windows) fonctionnent aujourd’hui bien plus facilement sur Linux via WINE que sur les dernières versions de Windows 

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Une nouvelle fournée de correctifs, la version 2.11.4, est prête à être attentivement testée avant sa sortie publique.
La liste des modifications apportées se trouve ici, et les instructions pour les tester sont par là.
Plus il y aura d’yeux sur cette version, plus nous identifierons de problèmes avant de les laisser s’incruster dans cette nouvelle sortie. Donc tout aide est la bienvenue de ce côté
La liste des modifications apportées se trouve ici, et les instructions pour les tester sont par là.
Plus il y aura d’yeux sur cette version, plus nous identifierons de problèmes avant de les laisser s’incruster dans cette nouvelle sortie. Donc tout aide est la bienvenue de ce côté

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Mise-à-jour corrective 2.11.4 pour ./play.it
Salut à tous !
Une nouvelle version de ./play.it est sortie la nuit dernière, pour la plus grande joie de tous les joueurs sur systèmes libres
Voyons donc ce que nous propose cette nouvelle version 2.11.4…
Journal des modifications
Les modifications apportées par cette nouvelle version sont publiées en anglais sur la forge dédiée à son développement, dans les notes de versions : 2.11.4 bugfix release
Une traduction de ce journal des modifications suit :
En parallèle de cette fournée de correctifs le site Web de ./play.it a été mis à jour, le changement le plus notable étant la fusion des des domaines www.dotslashplay.it et wiki.dotslashplay.it, et l’ajout d’une présentation en anglais des objectifs et du fonctionnement de ./play.it.
Ce site Web actualisé, basé sur DokuWiki, est proposé en deux langues :
En plus de cette mise-à-jour de la présentation, le format des instructions a été amélioré pour rendre les lignes de commandes à utiliser moins impressionnantes pour des débutants. Voici des exemples servis via archive.org pour pouvoir facilement se faire une idée du changement de format :
Cette mise-à-jour du format des instructions est encore loin d’être appliquée pour tous les jeux gérés, mais devrait être progressivement adoptée au fil des mises-à-jour du site Web.
Documentation des distributions
Dernier point marquant de cette mise-à-jour, elle a vu l’arrivée de pages de documentation sur les sites de certaines distributions fournissant un paquet pour ./play.it. Les articles en question sont les suivants :
La version 2.11.4 devrait être la toute dernière de la série 2.11.x, la prochaine publication devrait donc être celle de la 2.12, mise-à-jour qui devrait apporter tout un lot de nouvelle fonctionnalités. Pour les curieux et les impatients, cette nouvelle version va se préparer sur la forge : WIP: 2.12 release
Cette version 2.12 est probablement celle qui aura passé le plus de temps en développement, elle inclura des fonctionnalités dont la plus ancienne a été développée en novembre 2018 !
Salut à tous !
Une nouvelle version de ./play.it est sortie la nuit dernière, pour la plus grande joie de tous les joueurs sur systèmes libres

Voyons donc ce que nous propose cette nouvelle version 2.11.4…
Journal des modifications
Les modifications apportées par cette nouvelle version sont publiées en anglais sur la forge dédiée à son développement, dans les notes de versions : 2.11.4 bugfix release
Une traduction de ce journal des modifications suit :
Mise-à-jour du site Web
- Une erreur avec un message explicite est maintenant levée si un binaire requis par un lanceur semble manquer
- Des constructions find | while read plus robustes sont utilisées dans les fonctions de génération de préfixes
- Des utilisations de subshell évitables ont été retirées de la fonction organize_data
- Des utilisations de subshell évitables ont été retirées de la fonction move_icons_to
- Des contrôles ont été ajoutés pour s’assurer que $PLAYIT_WORKDIR soit toujours un chemin absolu
- ArchLinux : Correction de bugs dans la gestion des dépendances des paquets générés
- Debian : Correction de la détection de la version d’APT si celle-ci est supérieure ou égale à 2.0.0
- Debian : Les permissions des fichiers de méta-données utilisés pour la génération des paquets sont maintenant contrôlées, ce qui évite des soucis en cas d’utilisation de valeurs restrictive de umask
- Gentoo : Mise-à-jour du lien de téléchargement pour quickunpkg
En parallèle de cette fournée de correctifs le site Web de ./play.it a été mis à jour, le changement le plus notable étant la fusion des des domaines www.dotslashplay.it et wiki.dotslashplay.it, et l’ajout d’une présentation en anglais des objectifs et du fonctionnement de ./play.it.
Ce site Web actualisé, basé sur DokuWiki, est proposé en deux langues :
En plus de cette mise-à-jour de la présentation, le format des instructions a été amélioré pour rendre les lignes de commandes à utiliser moins impressionnantes pour des débutants. Voici des exemples servis via archive.org pour pouvoir facilement se faire une idée du changement de format :
Cette mise-à-jour du format des instructions est encore loin d’être appliquée pour tous les jeux gérés, mais devrait être progressivement adoptée au fil des mises-à-jour du site Web.
Documentation des distributions
Dernier point marquant de cette mise-à-jour, elle a vu l’arrivée de pages de documentation sur les sites de certaines distributions fournissant un paquet pour ./play.it. Les articles en question sont les suivants :
- documentation Debian en francais
- documentation Debian en anglais
- documentation Gentoo (en anglais uniquement)
- documentation Ubuntu (en français uniquement)
La version 2.11.4 devrait être la toute dernière de la série 2.11.x, la prochaine publication devrait donc être celle de la 2.12, mise-à-jour qui devrait apporter tout un lot de nouvelle fonctionnalités. Pour les curieux et les impatients, cette nouvelle version va se préparer sur la forge : WIP: 2.12 release
Cette version 2.12 est probablement celle qui aura passé le plus de temps en développement, elle inclura des fonctionnalités dont la plus ancienne a été développée en novembre 2018 !
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Après presque 2 ans en confection, la version 2.12 de ./play.it est enfin prête à être testée !
Le journal des modifications et les instructions de test (en anglais) se trouvent sur notre forge : 2.12 release
Vos retours sont les bienvenus, plus il y aura d’yeux sur cette mise-à-jour avant sa publication et plus on devrait éliminer de bugs avant qu’ils atteignent nos utilisateurs.
Le journal des modifications et les instructions de test (en anglais) se trouvent sur notre forge : 2.12 release
Vos retours sont les bienvenus, plus il y aura d’yeux sur cette mise-à-jour avant sa publication et plus on devrait éliminer de bugs avant qu’ils atteignent nos utilisateurs.
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Vous n’en pouviez plus d’attendre, mais enfin elle est là : la version 2.12 de ./play.it vient de sortir !
Une description de ce qu’elle apporte, et des différets sujets sur lesquels nous avons bossé sur cette dernière année, se trouve sur LinuxFR : ./play.it 2.12 : API, GUI et jeux vidéos
Une description de ce qu’elle apporte, et des différets sujets sur lesquels nous avons bossé sur cette dernière année, se trouve sur LinuxFR : ./play.it 2.12 : API, GUI et jeux vidéos
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On nous pose pas mal de questions ces dernières semaines au sujet de la possibilité de soutenir financièrement ./play.it. Je vais essayer d’en parler plus en détails à l’occasion de la sortie de la prochaine version, mais c’est probablement une bonne idée d’évoquer le sujet maintenant.
Nous acceptions pendant un moment les dons via Liberapay, qui proposait à ce moment des dons anonymes, réguliers, et étalés dans le temps. Mais cette solution a arrêté de nous convenir, pour des raisons que j’évoque dans un message sur LinuxFR.
Aujourd’hui, nous ne sommes plus inscrits sur aucune plateforme facilitant les dons d’argent. La méthode que je recommande donc à ceux qui souhaitent nous soutenir de cette manière est de nous contacter directement pour nous demander nos informations bancaires et de passer par un virement. Les dons en liquide de la main à la main sont eux aussi les bienvenus, mais la période ne s’y prête pas vraiment
Merci au passage aux deux donateurs de 2020, qui ont couvert à eux seuls plus d’un tiers de nos frais d’hébergement annuels
Nous acceptions pendant un moment les dons via Liberapay, qui proposait à ce moment des dons anonymes, réguliers, et étalés dans le temps. Mais cette solution a arrêté de nous convenir, pour des raisons que j’évoque dans un message sur LinuxFR.
Aujourd’hui, nous ne sommes plus inscrits sur aucune plateforme facilitant les dons d’argent. La méthode que je recommande donc à ceux qui souhaitent nous soutenir de cette manière est de nous contacter directement pour nous demander nos informations bancaires et de passer par un virement. Les dons en liquide de la main à la main sont eux aussi les bienvenus, mais la période ne s’y prête pas vraiment

Merci au passage aux deux donateurs de 2020, qui ont couvert à eux seuls plus d’un tiers de nos frais d’hébergement annuels

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La mise-à-jour corrective 2.12.1 de ./play.it est dans sa phase finale de tests avant publication, obtenir un maximum de retours d’utilisateurs de système variés nous aidera à repérer les derniers bugs qui s’y planquent
Plus de détails, incluant des instructions de test et la liste des changements, se trouvent sur notre forge : 2.12.1 bugfix release
Si vous souhaitez donner un coup de main pour cette session de tests mais ne comprenez pas comment faire, n’hésitez pas à demander des détails ici.

Plus de détails, incluant des instructions de test et la liste des changements, se trouvent sur notre forge : 2.12.1 bugfix release
Si vous souhaitez donner un coup de main pour cette session de tests mais ne comprenez pas comment faire, n’hésitez pas à demander des détails ici.