ScummVM cherche des codeurs C++ et/ou assembleur

Tout ce qui concerne la programmation.
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vv222
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Salut les codeurs !

Si vous êtes joueurs, vous connaissez peut-être ScummVM, un moteur natif qui permet de faire tourner toute une collection de "vieux" jeux allant des Monkey Island aux Gobliiins en passant par Beneath a Steel Sky et Flight of the Amazon Queen (ces deux derniers sont dans les dépôts de Debian).
Il se trouve qu’un de leurs devs souhaite apporter à ce moteur la gestion de Starship Titanic, un jeu d’énigmes et d’aventure réalisé par le grand, l’unique, l’inénarrable Douglas Adams ! Si vous ne connaissez pas ce monsieur, commencez par rougir de honte puis courez chez votre libraire lui demander la trilogie en cinq tomes du Guide du Voyageur Galactique, plus connue sous le diminutif de "H2G2".

Dans ce but, ils ont besoin de coups de main, en particulier pour comprendre le code en assembleur du jeu original (pour Windows) et pour ré-implémenter celui-ci au sein de ScummVM en C++.

Vous pouvez en lire un peu plus à ce sujet par ici :
Implementing Starship Titanic in ScummVM (blogspot.fr)

Vous pouvez contacter le développeur à l’initiative de ce projet sur les forums de GOG.com :
https://www.gog.com/forum/starship_tita ... ip_titanic

Merci par avance à tous ceux qui pourront donner un coup de main, et aux autres qui prendront le temps de poster quelques encouragements pour ce courageux développeur :icon_wink:
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lol
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Salut,
vv222 a écrit :et aux autres
Je fais partie de autres!! Super projet, j'aurais aimé avoir les compétences! :icon_redface:
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filoha
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Moi itou, sorti du minimum vital bash et d'un peu de Pascal, il y a ... enfin, pas hier, je suis nullissime.
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